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传奇2私服发布网的版本谱系,从早期到后期

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发表于 11 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一次见到这款游戏是二十年前,网吧十七台机器,十四台开着同一个画面。后来这些年,我看着它从一个样子变成几十个样子,有的只活了三个月,有的活了六年。谱系这东西不是学术,是很多人共同的、说不清的记忆顺序。
问一:谱系大致能分成几段?
答:四段:最早的一批、中期的整合、后期的分化,还有现在这种混着来的。分段的依据不是年份,是数值和节奏。最早那批怪硬、升级慢,一天到二十五级算快;中期开始给经验加成,节奏快了将近一倍;后期分支多得数不清。四段之间没有明确分界,只能靠手感认。
问二:最早那批有什么特征?
答:慢和硬。一件中档装备要打三天,一瓶红药要省着喝,死了掉经验掉得心疼。那时候没有自动寻路,全靠记坐标,走错一个路口要绕十分钟。我第一件像样的武器是打了十一天怪换来的,现在三天就能拿到手。慢到这个程度,现在的人多半忍不过三天。
问三:中期最大的变化是什么?
答:节奏被加快。经验加成、自动寻路、任务指引,三样一起上,新手两天能到三十级。好处是人多了,坏处是路上没人说话。我记得中期某个区,开区第一天频道安静得反常,因为所有人都在跟着指引跑,不用问路也不用等人。频道安静的那一幕,我到现在还记得。
问四:后期为什么分支变多?
答:因为玩家分成了两拨。一拨要慢,一拨要快,中间那拨慢慢没了。做慢的往里收,做快的往外放,于是同一套东西长出了两种完全不同的样子。这个分化在第六年左右开始明显,之前大家还愿意在一个区里凑合着玩。中间那拨人,就是现在还在观望的我们。
问五:复古向和爽快向怎么分?
答:一个讲限制,一个讲释放。复古向一天到二十五级,装备靠打;爽快向一小时到三十级,装备靠领。判断办法是看开区第一天的公告,写送装备的是爽快向,写严禁外挂、封号处理的是复古向。这两类玩家很难真正玩到一块去。凑在一个区,谁也说服不了谁。
问六:一个分支能活多久?
答:短的三到五个月,长的能到两年。决定寿命的不是内容多少,是人口能不能撑住。一个区掉到五十人以下,基本就进入倒计时了。我待过最长的一个,从开区到关服二十六个月,最后半年在线只有三十几个人,还在打。人口一散,再好的设定也留不住人。
问七:怎么从界面上看出年代?
答:看三处:登录界面、背包格数、技能栏。早期的登录界面是一张图加两个按钮,背包四十格,技能栏只有八个位置;后期的界面有活动入口,背包一百二十格,技能栏两页。这三处一比,年代基本就出来了,比问人快,也比看年份准。最准的是技能栏,改起来最费劲。
问八:数值膨胀是从哪一段开始的?
答:第八年前后变得明显。之前一件装备加五点属性算好,之后加二十点也常见,再后来直接按百分比加。膨胀的后果是老装备三个月就废,玩家不敢投入。我见过一个区,开区两个月的装备在第三个月只值原价的一成。膨胀之后,玩家算账的方式也跟着变了。
问九:老玩家为什么偏爱早期那批?
答:因为那时候的慢是有回报的。一天到二十五级,每一级都能感觉到变化;现在一小时到三十级,升级像翻页。老玩家怀念的不是画面,是那种一步一步走过来的确定感。我们区有个老哥,每次开区都走同一条路,说这样才像在玩。那条路他走过两百多遍,闭着眼都不会错。
问十:新玩家该从哪个分支入门?
答:复古向。爽快向一小时到三十级,你会以为自己会玩了,换个区立刻就会懵。复古向慢,但每一步都要自己弄明白,弄明白之后去哪都吃得开。我带过三个人,从复古向入门的两个留下了,另一个去了爽快向,两周就没了。入门这件事,慢一点反而更快一些。
问十一:不同分支之间能不能互转?
答:能转,但要重新学。复古向转爽快向,主要是心态,接受一天到四十级;爽快向转复古向,要重新学走路、学算药、学抢点抢时间。我们区有个人从爽快向转过来,第一天死了九次,第二天开始记地图,第三周才跟上大部队。转过一次的人,通常不会再转回去。
问十二:名字混乱的时候怎么辨认?
答:混乱是因为名字被当成了招牌。同一个名字下可能有十几种设定,改两个数字就敢叫新版。判断办法是问三个具体问题:多少级满、装备怎么来、死亡掉不掉经验。三个答案一致才算同一支,不一致,名字一样也没用。三个问题问完,一半的区就不用试了。
问十三:知道谱系对选服有什么实际用处?
答:省时间。知道自己在哪一段,就知道哪些区不用点进去。喜欢慢的人,看见一小时到三十级就可以关掉;喜欢快的人,看见一天到二十五级也不用试。我每年要少点几十个页面,靠的就是这条粗线,准确率大概七成。七成不算高,但够筛掉大部分不对的。
问十四:为什么同一个名字会有十几种?
答:因为名字好卖。一个叫得响的名字能让点击多三成,所以谁都往上靠。这不一定是坏事,坏的是拿老名字做不一样的东西,还说是原来那个。分辨的办法只有一个:进去玩两小时,别的都是猜。我吃过两次亏,都是看名字进的,名字是招牌,玩两小时才是验货。
问十五:往后还会往哪边走?
答:会往两头走。一头更慢,慢到接近最早那批;一头更快,快到开区当天就能打。中间那类会越来越少,因为两边的人都不满意现状。这个趋势现在已经很明显,最近两年新开的区里,中间那类不到三成,剩下的都挤在两头。两头挤、中间空,这个形状已经定了。
问十六:这套谱系会不会有一天消失?
答:不会消失,但会变成一种说法。二十年攒下来的东西,已经不只是玩法,是一代人的共同记忆。年轻人可能不理解为什么有人愿意一天只升五级,可那种节奏确实真实存在过。谱系会越来越模糊,只要还有人怀旧,它就不会断。记忆会变形,可顺序不会变。
二十年前那十四台机器,现在一台都找不到了。可那些样子还在,慢的、快的、硬的、软的,各自有人守着。看谱系不是为了考据,是为了知道自己想回到哪一段。传奇2私服发布网上列着的那些名字,一半是新的,一半是旧日的影子。




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