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上一篇:gom登录器,gameofmir20190508引擎,GOM免费商业引擎登录器下一篇:HGE引擎20190903正式版-连击、合击、176三版合一免费下载| [190929 测试版]更新:M2、系统插件、DBServer.exe、LogDataServer.exe、登陆器 
 注意:M2、DBServer.exe必须配套
 此版登陆器可配合190903引擎使用,引擎优化过多,如有问题,可换回190903版本引擎
 修正:Percent命令计算输出错误
 [+]增加:假人配置文件可控制显示军衔、体格显示
 [+]增加:假人配置文件可设置身上装备物品来源信息
 [!]修改:M2配置INI文件读取方式修正:数据转SQLite工具,转换大量数量时出现内存不足情况修正:DBServer有时无法修改人物资料中的英雄名称修正:鉴定四属性后,属性不生效问题
 [+]增加:Actor对像Lua函数(人物、英雄有效)
 getBagItemEx--查找名字获取包裹物品对象
 [!]修正:LUA方法actor:setAbil(),不刷新属性面板显示
 [!]修正:挖取的装备,来源会显示怪物数字代码
 [!]修正:死亡爆出物品后,包裹负重不刷新问题
 [+]增加:使用元宝吸收聚灵珠经验时触发QF脚本段@UseGatherItem时,N0变量表示减少的元宝数量
 [!]修正:噬魂沼泽启用目标中绿毒时,目标未中绿毒时才生效,不重置目标已中的绿毒效果
 [!]修正:包里没有聚灵珠,从商铺购买后无法聚经验
 [!]修正:隐身术“不清空人物英雄目标”启用后,对怪物无效
 [!]修正:回收物品列表设置Lv.1的装备,无法回收
 [+]增加:地图参数BURSTRATE,增加死亡物品爆率
 格式:BURSTRATE(增加爆率点)
 [+]增加:合击对英雄的伤害比例
 [!]修正:法师英雄无攻击性技能时不砍怪
 [+]增加:分身自动补MP选项
 [!]修正:日志程序,查询“声望改变”时查询数据出错
 [+]增加:组队传送间隔设置
 [!]修改:LUA命令,actor:setMX参数
 格式:actor:setMX("操作符(+、-、=)", 点数)
 [!]修正:NPC命令RepairItem不支持英雄操作
 例:H.RepairItem 火把修改:部分消息进行优化修改:优化M2面板统计在线人数算法,减少CPU占用修改:部分业务逻辑使用线程处理(需测试稳定性)修改:DBServer保存数据频率
 [!]修改:DBServer请求操作英雄数据时,需要检查会话ID是否合法
 [!]修改:聚灵珠交易后能再聚经验
 [!]修正:NPC命令ChangeHeroLoyal不支持变量
 [+]增加:购买摆摊物品提示信息
 [+]增加:组队捡物品提示,同个地图内提示
 [+]增加:LUA命令,play:sendCenterMsg
 格式:play:sendCenterMsg(前景色,背景色,消息文字,模式,显示时间(秒),显示位置)
 [!]修正:NPC命令DIV不支持21亿参数增加:c.actor.getUser1Job,查看他人装备对应精灵职业修正:查看他人装备体格满级属性显示错误(需更新iteminfo.lua)
 [+]增加:简装外观配置(config.lua中配置)
 [+]增加:人物行走,遇到障碍自动转向(config.lua中配置开关)修改:Lua物品来源配置默认关闭(config.lua中配置开关)
 [+]增加:Lua客户端与服务端通讯
 [+]增加:客户端与服务端CommonFun.lua脚本中分别加入了序列化函数,如有需要则更新,位置(引擎包\Mir200\LuaScripts)
 [+]增加:c.share.getTickCount API录
 
   
 
 
 
 
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