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[HERO引擎]人形怪的配置文件的设置方法

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发表于 11 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
[HERO引擎]人形怪的配置文件的设置方法



说明:人形怪的配置文件保存在Mir200\Envir\MonUseItems\

       每个人形怪对应一个和人形怪名字相同的配置文件

示例

人形怪物配制文件

[BaseInfo]

;职业

Job=1

;性别

Gender=0

;头发

Hair=5

;使用魔法

;注意:人形怪必须有相关技能才可以正常使用技能.

Magic=雷电术,冰咆哮,魔法盾

;是否掉落身上物品 0=掉落 1=不掉

DropItem=0

;活动范围,0时不限制活动范围.超过活动范围自动返回出生点.

Territory=0

;是否允许挖取身上装备1=是,0=否

ButchUseItem=1

;挖取身上装备机率:0为百分百,数字越大机率越小.

;注意:设置0并不代表可以100%挖到身上物品.

ButchRate=10

;攻击状态 0=攻击 1=不攻击

NoAttackMode=0





身上装备

[UseItems]

;衣服

DRESSNAME=法神披风

;武器

WEAPONNAME=骨玉权杖

;照明物

RIGHTHANDNAME=荣誉勋章34号

;项链

NECKLACENAME=烈焰项链

;头盔

HELMETNAME=魔龙盔

;左手镯

ARMRINGLNAME=烈焰护腕

;右手镯

ARMRINGRNAME=烈焰护腕

;左戒指

RINGLNAME=烈焰魔戒

;右戒指

RINGRNAME=烈焰魔戒

;物品

BUJUKNAME=

;腰带

BELTNAME=烈焰腰带

;鞋子

BOOTSNAME=烈焰魔靴

;宝石

CHARMNAME=红魔之星

;出身时背包中的物品

INITITEMS=超级魔法药,超级魔法药,超级金创药,超级金创药

;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高

DieDropUseItemRate=300




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