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77M2引擎中如何实现一个带参数的输入框 91M2引擎添加输入框教程

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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何实现一个带参数的输入框
unit Q2;

inte**ce
  uses Classes, SysUtils;

procedure InputString1(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

implementation

procedure InputString1(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
var
  I: Integer;
begin
  for I := 0 to Args.Count - 1 do //循环取出参数
    Player.SendMessage(I.ToString + ':' + Args.Str); //将内容发送到客户端供测试
end;

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
const
S =
[[
\

]];
//InputString1中使用了3个参数这个,第一个为"请输入:",这个固定为客户端显示的标题,第二三个则是在调用InputString1时可访问到的参数
//InputString和InputInteger一样,如果一旦使用了参数,则第一个参数就是标题,有效参数从第二个开始,玩家输入的内容则在返回的参数中的最后一个
//比如这里,将会得到的参数为:参数1,参数2,输入的内容
begin
    Npc.Say(Player, S);
end;




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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
发发呆,回回帖,工作结束~
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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
无论是不是沙发都得回复下
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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
LZ帖子不给力,勉强给回复下吧
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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
看起来不错,支持75kf论坛哟
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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
秀起来~
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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
看起来好像不错的样子
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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
前排,哇咔咔
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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
呵呵。。。
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发表于 8 小时前 | 显示全部楼层
没人回帖。。。我来个吧
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