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91M2引擎地图刷怪配置 直接在属性编辑器中修改怪物坐标

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发表于 昨天 03:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
     91m2引擎功能相当强大,强大到很多设置通过M2上就可以实现,可以说是很多新手GM和懒GM的福音,今天站长给大家讲的是91M2在哪里直接编辑怪物属性,比如X Y坐标,刷怪数量和刷怪范围等。

91M2引擎地图刷怪配置 直接在属性编辑器中修改怪物坐标
d1.png


     1.监控刷怪状态 选择“刷新”后,触发ManagerNpc中的MonitorRevival函数;选择“死亡”,触发ManagerNpc中的MonitorDie函数;选择“杀人”,触发ManagerNpc中的MonitorKill函数。

     2.标志 同NPC标志使用方法,假如触发了MonitorRevival函数,可以根据传入的Tag参数直接判断是否为某个怪物。

     3.刷新方式 “普通刷新方式”,系统默认的刷怪方式。“集中刷新一次”,整个地图运行中,只刷新一次怪,适合副本地图。




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发表于 昨天 03:52 | 显示全部楼层
佩服佩服!
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发表于 昨天 03:52 | 显示全部楼层
回个帖子,下班咯~
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发表于 昨天 03:52 | 显示全部楼层
看起来好像不错的样子
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发表于 昨天 03:52 | 显示全部楼层
珍爱生命,果断回帖。
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发表于 昨天 03:52 | 显示全部楼层
高手云集 果断围观
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发表于 昨天 03:52 | 显示全部楼层
看看怎么样
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发表于 昨天 03:52 | 显示全部楼层
LZ帖子不给力,勉强给回复下吧
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发表于 昨天 03:52 | 显示全部楼层
前排支持下了哦~
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发表于 昨天 03:52 | 显示全部楼层
高手云集 果断围观
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