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GOB引擎传奇私服版本新增优化变量$ITEM[参数1].参数2说明

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发表于 昨天 12:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
说明:[+] $ITEM变量新增获取物品如下属性:

[+] 优化变量用于获取物品的极品属性与DB的相关属性
参数1:物品的makeindex 序列号 ,支持变量,可直接写 $GIVEITEM $PICKUPITEM $USERITEM 等变量
参数2:极品属性位直接写属性位即可,取值范围0~30,也可以写物品DB数据库的相关字段的值,即提取这个物品的DB数据库的值。
目前支持字段如下(其他陆续增加):
'IDX'
'NAME'
'Stdmode'
'Shape'
'Weight'
'AniCount'
'Source'
'Reserved'
'Looks'
'DuraMax'
'AC'
'AC2'
'DC'
'DC2'
'SC'
'SC2'
'MC'
'MC2'
'MAC'
'MAC2'
'Need'
'NeedLevel'
'Price'

以下9条为新增检测
'Shine' // 发光
'Smite' //暴击
'DropRate' //PK目标爆率
'IgnDef' //忽视目标防御
'DamAdd' //增加伤害
'DamReb' //伤害反射
'DcRedu' //物理伤害减少
'McRedu' //魔法伤害减少
'ExpAdd' //经验吸收增加


[@TEST]
#ACT
GIVE 屠龙 1
SENDMSG 5
UPGRADEUSERITEM $GIVEITEM 0 + 5
SENDMSG 5 的极品攻击属性点数:

[@PickUpItem]
#ACT
SENDMSG 5 你拾取了:

注意:物品的序列号开放,代表角色的任何背包和身上的穿戴物品皆可随时进行调整,自由组合使用。
部分属性位比如装备的持久是有倍数的,返回的值实际的数值,而非计算后的值
比如武器,DB持久设置10000游戏里是10点,比如持久10的裁决,提取的当前持久就是10000。
典型应用:
1、直接给予的时候,直接进行属性调整。
2、直接调整身上的装备,无需很繁琐的脚本。
3、通过获取物品相关属性可以做极品转移等。
各位举一反三吧。




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发表于 昨天 13:07 | 显示全部楼层
锄禾日当午,发帖真辛苦。谁知坛中餐,帖帖皆辛苦!
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发表于 昨天 13:07 | 显示全部楼层
站长辛苦了,来给你送棒棒糖了
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发表于 昨天 15:33 | 显示全部楼层
发发呆,回回帖,工作结束~
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发表于 昨天 17:41 | 显示全部楼层
秀起来~
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发表于 昨天 18:38 | 显示全部楼层
我了个去,顶了
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发表于 昨天 19:35 | 显示全部楼层
为保住菊花,这个一定得回复!
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发表于 昨天 22:14 | 显示全部楼层
很不错的版本
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发表于 昨天 22:30 | 显示全部楼层
支持支持再支持
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发表于 昨天 22:31 | 显示全部楼层
鄙视楼下的顶帖没我快,哈哈
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