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[HGE引擎]自定义游戏命令详解

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发表于 昨天 15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
[HGE引擎]自定义游戏命令详解



自定义游戏命令详解

自定义命令,是通过调用功能脚本里的相应脚本实现。

新增加可以获取用户输入的信息

配置文件:UserCmd.txt
配置文件格式:
;========================
;命令名称?对应编号
命令1?1
命令2?2
命令3?3
;========================

功能脚本格式:QFunction-0.txt

[@UserCmd1]
#if
#act
MESSAGEBOX?命令1,调用成功...

[@UserCmd2]
#if
#act
MESSAGEBOX?命令2,调用成功...

[@UserCmd3]
#if
#act
SENDMSG 0 你输入的是

配置方法:




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发表于 昨天 16:18 | 显示全部楼层
高手云集 果断围观
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发表于 昨天 16:18 | 显示全部楼层
前排支持下了哦~
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发表于 昨天 17:27 | 显示全部楼层
大人,此事必有蹊跷!
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发表于 昨天 18:58 | 显示全部楼层
纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下
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发表于 昨天 21:45 | 显示全部楼层
为保住菊花,这个一定得回复!
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发表于 15 分钟前 | 显示全部楼层
站长辛苦了,来给你送棒棒糖了
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