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[HERO引擎]新增函数的设置方法

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[HERO引擎]新增函数的设置方法



新增函数

1: 检测怪物血量:CheckMonHp 地图号 X坐标 Y坐标 怪物名 控制符(< > =) 数量

功能:检测指定坐标怪物的血量。如果坐标上怪物重叠,只检测第一个。

2: 怪物寻路函数: MonFindPath X坐标 Y坐标

功能:怪物自动寻路,找到最近的线路走向指定坐标

3:检测指定位置是否有指定怪物: CheckRangeMonCountEx(函数参考HEROM2说明文档)

4: 杀死指定范围内的怪物: KillRangeMon 地图号 X坐标 Y坐标 范围

5: 指定位置刷TD怪物: MonGenTD(地图号 刷新坐标X 刷新坐标Y 怪物名 范围 数量 目的地X 目的地Y)

6: 怪物触发函数[@TDMonFunc] 只有防御模式刷出的怪物可以触发。触发条件:怪物没有在赶路也没有攻击或者被攻击,用于处理攻城怪物到达目标地点后,向另外一个目标再移动




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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
看看怎么样
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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
锄禾日当午,发帖真辛苦。谁知坛中餐,帖帖皆辛苦!
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