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[HERO引擎]卧龙人形怪数据更新详解

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发表于 昨天 21:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
[HERO引擎]卧龙人形怪数据更新详解



卧龙人形怪

注意: 以下功能英雄M2下有效

1.卧龙山庄的地图代码: Hero1

2.卧龙山庄的小地图代码: 500(代表客户端Data\minimap\301.mmap文件)

3.卧龙宝箱NPC外观和效果,其中59--66带有宝箱发光效果.另外59--63这5种NPC

      都包括3种不同方向的外观.具体效果按照如下设置显现:

卧龙宝箱  3    330    330    卧龙宝箱  0    59.0    0    0    0

卧龙宝箱  3    331    331    卧龙宝箱  0    59.1    0    0    0

卧龙宝箱  3    332    332    卧龙宝箱  0    59.2    0    0    0



4.使用脚本命令OpenDragonBox可开启卧龙宝箱(需要自己设置:M2\查看\列表信息\其他设置\宝箱系统).

5.进入卧龙山庄的脚本.

6.查看卧龙山庄人形怪挖物品设置.

新增说明:

1.挖取到物品时人物身上会发光.

2.卧龙人形怪死亡后可以使用CTRL+鼠标右键查看怪物身上的装备.

3.查看卧龙人形怪详细配置说明




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发表于 昨天 22:41 | 显示全部楼层
向楼主学习,不错的论坛
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发表于 昨天 22:41 | 显示全部楼层
高手云集 果断围观
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发表于 昨天 22:41 | 显示全部楼层
OMG!介是啥东东!!!
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发表于 昨天 22:41 | 显示全部楼层
为保住菊花,这个一定得回复!
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发表于 昨天 22:41 | 显示全部楼层
是爷们的娘们的都帮顶!大力支持
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发表于 昨天 22:54 | 显示全部楼层
支持你哈...................................
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发表于 昨天 23:12 | 显示全部楼层
边撸边过
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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
路过 帮顶 嘿嘿
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发表于 6 小时前 | 显示全部楼层
发发呆,回回帖,工作结束~
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