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[HERO引擎]NPC名字变色数据更新详解

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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
[HERO引擎]NPC名字变色数据更新详解



NPC名字变色

需要设置变色的NPC需要手动编辑MerChant.txt

在对应NPC末尾增加爱三个参数,其中增加的第一个参数表示变色模式:1=名字+身体,2=身体变色,3=名字变色

增加的第二个参数变色间隔(毫秒).增加的第三个参数是否固定颜色:0=不固定,1-7=固定颜色



说明:

在M2的功能设置\其他控制中打开NPC名字变色后有效.

最后一个参数1-7固定颜色时的效果请自己测试.



示例:

万事通
0
333
333
万事通
0
8
1
0
0
1
2000
0
;名字+身体变色

万事通
0
333
333
万事通
0
8
1
0
0
2
2000
3
;身体变色,名字颜色固定.

万事通
0
333
333
万事通
0
8
1
0
0
3
2000
0
;身体颜色固定,名字颜色随机变.

万事通
0
333
333
万事通
0
8
1
0
0
3
2000
3
;名字颜色固定绿色.




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发表于 6 小时前 | 显示全部楼层
珍爱生命,果断回帖。
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发表于 6 小时前 | 显示全部楼层
有空一起交流一下
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