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[HERO引擎]增加支持Lua脚本

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发表于 8 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
[HERO引擎]增加支持Lua脚本



功能:增加支持Lua脚本

Lua脚本用法:

       与之前所有NPC的脚本文件所放文件位置一样,原本脚本文件“NPC名字-地图编号.TXT”,用LUA就是“NPC名字-地图编号.LUA”。



注意: 当前M2脚本读取的方式是优先读取原本TXT脚本,在TXT脚本不存在时候去读取LUA脚本,如两种类型脚本都不存在则跳过此NPC脚本加载





Lua脚本例子: NPC名字-地图编号.LUA



   functionmain()

   localPlayer= GETOBJECT("PLAYER")

   NpcSay(Player.Name.." ,Hello,我是用LUA做成的NPC!\\<                              

倚天一出,谁与争锋!/AUTOCOLOR=253> \\");                           

   //NPC对话内容

   end;



function KAI()      

   If Player.Level > 50 then                                                   

    //跳转的函数

   SetNewItemValue("1 1 + 5");

   SendMsg("5 你的武器增加了5点伤害!");

   end;

end;



function getIntPart(x)

   if x




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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
LZ帖子不给力,勉强给回复下吧
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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
有空一起交流一下
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