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[LEG引擎]增加挖卧龙守将物品几率

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发表于 2025-5-26 07:31:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
[LEG引擎]增加挖卧龙守将物品几率



功能:
MonUseItems 目录配置文件:
[Info]
;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪
Butch=1
;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。
BodyLeathery=200

在以上基础上增加:
可挖物品 = 卧龙守将身上穿戴物品 + MonItems目录下此怪的暴率文件物品
可挖物品 几率控制在StdItem.DB中的Stock设置(Stock数字越大,获取物品几率越小)
例:
装备类物品可以不写在MonItems目录下的暴率文件中,暴率文件用来写上一些非穿戴装备类的物品
注意:
------------------------------------------------------------------------------
只要是卧龙守将类,将受StdItem.DB中的Stock控制几率,
对于暴率文件:
有两重几率控制,所以暴率文件中最好修改为百分之百得到,再到StdItem.DB
设置Stock的值,这样比较好控制物品的暴率
对于身上物品:
只受StdItem.DB设置Stock的值控制几率。

示例:

比如:我给卧龙守将 穿了一把血饮

我物品库设置血饮的Stock值为5000

162;血饮;5;22;12;0;0;0;53;200000;0;5;0;13;6;16;3;5;0;0;2;40000;5000;27;

那么玩家要从这怪身上挖到血饮的几率就是5000分之一



MonItems目录下的怪 暴率 建议只做一些宝石。书。之类的暴率这样方便控制几率!




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发表于 2025-5-26 07:55:36 | 显示全部楼层
传说中的沙发???哇卡卡
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发表于 2025-5-26 07:55:55 | 显示全部楼层
高手云集 果断围观
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发表于 2025-5-26 08:24:20 | 显示全部楼层
介是神马?!!
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发表于 2025-5-26 14:23:48 | 显示全部楼层
前排支持下
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发表于 2025-5-27 19:35:51 | 显示全部楼层
介是神马?!!
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发表于 2025-5-27 22:18:35 | 显示全部楼层
LZ敢整点更有创意的不?兄弟们等着围观捏~
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发表于 2025-5-28 09:02:35 | 显示全部楼层
站长辛苦了,来给你送棒棒糖了
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发表于 2025-5-29 22:53:59 | 显示全部楼层
占位编辑
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发表于 2025-5-30 13:27:21 | 显示全部楼层
非常好,顶一下
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