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[LEG引擎]泡点功能详解

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发表于 2025-5-25 07:34:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
[LEG引擎]泡点功能详解



功能:
   可以实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定游戏点数.这些点数可以用来换取物品、经验、等级或其它

实现方法:
   泡点是基于地图的.可以指定那些地图可以有泡点功能.人物进入此地图后就会自动增加点数.时间越长得到的点数就越多.

地图配置文件:MapInfo.txt

以比奇省图为例

[0 比奇省 0] IncGamePoint(60/1)

此设置代表人物在比奇地图中时.60秒会自动得到1个游戏点

通过脚本玩家可以查到自己的游戏点数及兑换经验.例:
[@Main]
当前系统时间.为:\
您好根据您进入的时间所累计的有点\
:级.:点.:点\
:点.:.:\ \
[]--每100个游戏点可以换经验100W\ \
[]
[@GetExp]
#If
CheckGamePoint > 100
#Act
GamePoint - 100
ChangeExp + 1000000
#Say
兑换成功
#ElseSay
你都没100游戏点数!




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发表于 2025-5-25 08:12:02 | 显示全部楼层
打酱油的人拉,回复下赚取积分
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发表于 2025-5-25 08:12:06 | 显示全部楼层
好,很好,非常好!
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发表于 2025-5-26 13:53:51 | 显示全部楼层
打酱油的人拉,回复下赚取积分
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发表于 2025-5-26 21:09:21 | 显示全部楼层
支持,赞一个
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发表于 2025-5-27 00:14:02 | 显示全部楼层
鄙视楼下的顶帖没我快,哈哈
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发表于 2025-5-27 00:36:08 | 显示全部楼层
发发呆,回回帖,工作结束~
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发表于 2025-5-27 12:28:17 | 显示全部楼层
嘘,低调。
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发表于 2025-5-28 00:05:07 | 显示全部楼层
撸过
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发表于 2025-5-28 10:24:32 | 显示全部楼层
是爷们的娘们的都帮顶!大力支持
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