[HERO引擎]NPC名字变色数据更新详解
NPC名字变色数据更新详解NPC名字变色
需要设置变色的NPC需要手动编辑MerChant.txt
在对应NPC末尾增加爱三个参数,其中增加的第一个参数表示变色模式:1=名字+身体,2=身体变色,3=名字变色
增加的第二个参数变色间隔(毫秒).增加的第三个参数是否固定颜色:0=不固定,1-7=固定颜色
说明:
在M2的功能设置\其他控制中打开NPC名字变色后有效.
最后一个参数1-7固定颜色时的效果请自己测试.
示例:
万事通
0
333
333
万事通
0
8
1
0
0
1
2000
0
;名字+身体变色
万事通
0
333
333
万事通
0
8
1
0
0
2
2000
3
;身体变色,名字颜色固定.
万事通
0
333
333
万事通
0
8
1
0
0
3
2000
0
;身体颜色固定,名字颜色随机变.
万事通
0
333
333
万事通
0
8
1
0
0
3
2000
3
;名字颜色固定绿色. 珍爱生命,果断回帖。 有空一起交流一下 鄙视楼下的顶帖没我快,哈哈 呵呵,低调,低调!
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