[HERO引擎]增加支持Lua脚本
增加支持Lua脚本功能:增加支持Lua脚本
Lua脚本用法:
与之前所有NPC的脚本文件所放文件位置一样,原本脚本文件“NPC名字-地图编号.TXT”,用LUA就是“NPC名字-地图编号.LUA”。
注意: 当前M2脚本读取的方式是优先读取原本TXT脚本,在TXT脚本不存在时候去读取LUA脚本,如两种类型脚本都不存在则跳过此NPC脚本加载
Lua脚本例子: NPC名字-地图编号.LUA
functionmain()
localPlayer= GETOBJECT("PLAYER")
NpcSay(Player.Name.." ,Hello,我是用LUA做成的NPC!\\<
倚天一出,谁与争锋!/AUTOCOLOR=253> \\");
//NPC对话内容
end;
function KAI()
If Player.Level > 50 then
//跳转的函数
SetNewItemValue("1 1 + 5");
SendMsg("5 你的武器增加了5点伤害!");
end;
end;
function getIntPart(x)
if x LZ帖子不给力,勉强给回复下吧 有空一起交流一下 站长辛苦了,来给你送棒棒糖了 无论是不是沙发都得回复下 一直在看 向楼主学习 非常好,顶一下 很不错的版本 广告位,,坐下看看
页:
[1]
2