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APPM2引擎怎么设置NPC对话框特效 虾米引擎对话框设置

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发表于 21 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
说明:在按扭文字前面加上“&”则表示使用新按扭特效
示例:

APPM2引擎怎么设置NPC对话框特效 虾米引擎对话框设置
d1.png

说明:改变文字显示颜色 {要改变的文字内容=FCO=(0..255)}
示例:欢迎进入{新热血传奇=FCO=250}

APPM2引擎怎么设置NPC对话框特效 虾米引擎对话框设置
d2.png

说明:在对话框中显示物品信息 {参数=item}
参数填写方法:
APPM2引擎怎么设置NPC对话框特效 虾米引擎对话框设置
d3.png
   标识.代码(多个参数之间使用,间隔。参数可以重复使用)

    i.物品ID   示例: i.454  说明:设置要显示的物品ID
    c.数量    示例: c.1   说明:设置物品数量
    d.天数    示例: d.10   说明:设置物品的到期时间(单位:天)
    b.代码    示例: b.0   说明:设置物品的绑定状态(0:不可交易 1:不可存仓 2:不可修理 3:不可丢弃 4:永不掉落 5:不可强化 6:不可卖给商店 7:丢弃消失 8:未开光)
    w.五行    示例: w.1   说明:设置装备五行属性(0:无 1:金 2:木 3:水 4:火 5:土)
    f.数量    示例: f.3   说明:设置装备的凹槽数量(最大不能超过3)
    s.数量    示例: s.18   说明:设置装备可强化次数(只能为以下值 0, 3, 6, 9, 12, 15, 18)
示例:{i.454,c.1,b.0,b.4,b.7=item}

APPM2引擎怎么设置NPC对话框特效 虾米引擎对话框设置
d4.png

说明:在对话框中调用补丁文件图像显示 {参数=img}
参数填写方法:
   标识.代码(多个参数之间使用,间隔。参数可以重复使用)

    f.文件代码  示例: f.3   说明:设置要调用的文件
                   代码:>> 查看NPC对话框补丁调用代码




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发表于 20 小时前 | 显示全部楼层
顶起顶起顶起
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发表于 20 小时前 | 显示全部楼层
占位编辑
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发表于 20 小时前 | 显示全部楼层
广告位,,坐下看看
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发表于 20 小时前 | 显示全部楼层
不错 支持下
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发表于 20 小时前 | 显示全部楼层
LZ帖子不给力,勉强给回复下吧
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发表于 19 小时前 | 显示全部楼层
高手云集 果断围观
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发表于 19 小时前 | 显示全部楼层
支持楼主,用户楼主,楼主英明呀!!!
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发表于 19 小时前 | 显示全部楼层
向楼主学习,不错的论坛
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发表于 18 小时前 | 显示全部楼层
楼下的接上
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