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LDM2引擎#CALL调用新格式说明 支持传统方式和新方式两种格式

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发表于 昨天 21:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
#CALL调用支持传统方式和新方式两种格式,该功能可以在M2上的 参数设置 - 环境设置 - #CALL调用设置 上进行选择

两种方式的调用方法都是一样的: #CALL [\\XXX\XXX\XXX.txt] @XXX
区别在于M2翻译后的内容

传统方式:

  文件1.txt内容:
    [@main]
    #CALL [\\XXX\2.txt] @test

  文件2.txt内容:
    [@test]
    {
    #IF
    #ACT
    SENDMSG 1 test
    }

  M2翻译后的内容
    [@main]
    #ACT
    GOTO @test

    [@test]
    #IF
    #ACT
    SENDMSG 1 test


新方式:

  文件1.txt内容:
    [@main]
    #CALL [\\XXX\2.txt] @test

  文件2.txt内容:
    [@test]
    {
    #IF
    #ACT
    SENDMSG 1 test
    }

  M2翻译后的内容
    [@main]
    #IF
    #ACT
    SENDMSG 1 test



另外除了脚本文件外,部分文件也支持新方式#CALL调用设置
DefiniensConst.txt 脚本常量
MakeItem.txt 打造物品
MapInfo.txt 地图信息
MapEvent.txt 地图事件
MonGen.txt 刷怪配置




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发表于 昨天 21:49 | 显示全部楼层
支持楼主,用户楼主,楼主英明呀!!!
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发表于 昨天 21:49 | 显示全部楼层
占坑编辑ing
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发表于 昨天 21:49 | 显示全部楼层
边撸边过
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发表于 昨天 21:49 | 显示全部楼层
佩服佩服!
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发表于 昨天 21:49 | 显示全部楼层
前排支持下了哦~
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发表于 昨天 21:49 | 显示全部楼层
没人回帖。。。我来个吧
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发表于 昨天 21:49 | 显示全部楼层
撸过
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发表于 昨天 22:05 | 显示全部楼层
围观 围观 沙发在哪里!!!
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发表于 22 小时前 | 显示全部楼层
确实不错,顶先,感谢站长
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