APPM2引擎怎么设置NPC对话框特效 虾米引擎对话框设置
说明:在按扭文字前面加上“&”则表示使用新按扭特效示例:
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说明:改变文字显示颜色 {要改变的文字内容=FCO=(0..255)}
示例:欢迎进入{新热血传奇=FCO=250}
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说明:在对话框中显示物品信息 {参数=item}
参数填写方法:
APPM2引擎怎么设置NPC对话框特效 虾米引擎对话框设置
标识.代码(多个参数之间使用,间隔。参数可以重复使用)
i.物品ID 示例: i.454 说明:设置要显示的物品ID
c.数量 示例: c.1 说明:设置物品数量
d.天数 示例: d.10 说明:设置物品的到期时间(单位:天)
b.代码 示例: b.0 说明:设置物品的绑定状态(0:不可交易 1:不可存仓 2:不可修理 3:不可丢弃 4:永不掉落 5:不可强化 6:不可卖给商店 7:丢弃消失 8:未开光)
w.五行 示例: w.1 说明:设置装备五行属性(0:无 1:金 2:木 3:水 4:火 5:土)
f.数量 示例: f.3 说明:设置装备的凹槽数量(最大不能超过3)
s.数量 示例: s.18 说明:设置装备可强化次数(只能为以下值 0, 3, 6, 9, 12, 15, 18)
示例:{i.454,c.1,b.0,b.4,b.7=item}
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说明:在对话框中调用补丁文件图像显示 {参数=img}
参数填写方法:
标识.代码(多个参数之间使用,间隔。参数可以重复使用)
f.文件代码 示例: f.3 说明:设置要调用的文件
代码:>> 查看NPC对话框补丁调用代码 顶起顶起顶起 占位编辑 广告位,,坐下看看 不错 支持下 LZ帖子不给力,勉强给回复下吧 高手云集 果断围观 支持楼主,用户楼主,楼主英明呀!!! 向楼主学习,不错的论坛 楼下的接上