饭螺襄 发表于 前天 00:24

77M2系统提示信息配置 设置消息提示类型和颜色

77M2系统提示信息配置 设置消息提示类型和颜色

根据提示的类型可以设置该提示的显示位置,如果启用了脚本处理,消息首先会经过ManagerNpc中的LineNoticeMessage函数处理,可以在此对消息进行加工处理。

如:
提示信息内容为:$Name$,你妈妈喊你回家吃饭!
unit ManagerNpc;

inte**ce

//玩家提示信息处理
procedure LineNoticeMessage(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; var Message: String);

implementation

procedure LineNoticeMessage(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; var Message: String);
begin
   Message:= ReplaceStr(Message, '$Name$', Player.Name);
//处理后,每个玩家看到的提示内容都不一样
end;

情缘迷失 发表于 前天 01:19

看看怎么样

永战千年 发表于 前天 01:19

前排支持下了哦~

勇者大陆 发表于 前天 01:19

没人回帖。。。我来个吧

正版烈斩 发表于 前天 02:14

LZ帖子不给力,勉强给回复下吧

盘古火龙 发表于 前天 02:27

撸过

福晟沉默 发表于 前天 03:10

楼下的接上

神皇火龙 发表于 前天 03:53

支持你哈...................................

龙承之刃 发表于 前天 04:27

我也是坐沙发的

上古宠物 发表于 前天 04:31

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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