gm0000 发表于 4 天前

GOB引擎增加元素系统说明 6个装备属性使用方法讲解

[!] 增加6个装备属性:
忽视目标防御 //位置17,数值0~15
增加伤害 //位置18,数值0~15
伤害反射 //位置19,数值0~15
物理伤害减少 //位置20,数值0~15
魔法伤害减少 //位置21,数值0~15
经验吸收增加 //位置22,数值0~15,暂时未起用
可以使用@Supermake,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,Give命令调整以下装备属性

也可以在StdItem.DB数据库中填写:
Smite //暴击
DropRate //PK目标爆率
IgnDef //忽视目标防御
DamAdd //增加伤害
DamReb //伤害反射
DcRedu //物理伤害减少
McRedu //魔法伤害减少
ExpAdd //经验吸收增加

例:
====================================================


[@MAIN]
\

[@测试]
#If
#Act
UPGRADEITEMEX 1 17 0 5 0
UPGRADEITEMEX 1 18 0 5 0
UPGRADEITEMEX 1 19 0 5 0
UPGRADEITEMEX 1 20 0 5 0
UPGRADEITEMEX 1 21 0 5 0
#SAY

属性增加成功请查看你的武器!

命之途 发表于 4 天前

谢谢站长分享

傅大哥 发表于 4 天前

路过的帮顶

龙承之刃 发表于 4 天前

不错 支持一个了

不朽神王 发表于 4 天前

我也顶起出售广告位

僵神公益沉默 发表于 4 天前

找版本还是来这个论坛

天书世界 发表于 4 天前

呵呵。。。

青衣专属 发表于 4 天前

支持你哈...................................

歲月合击 发表于 4 天前

向楼主学习,不错的论坛

召唤之皇 发表于 4 天前

我是个凑数的。。。
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