桡猜亢 发表于 4 天前

91M2引擎和77m2引擎里如何获得地图上全部玩家的信息?

unit Q2;

inte**ce
uses Classes, SysUtils;

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

implementation

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
var
I: Integer;
AMap: TEnvirnoment;
begin
AMap := Gamelib.FindMap('0'); //查找一个地图对象
if AMapnil then //如果找到了地图对象
begin
    for I := 0 to Gamelib.PlayCount - 1 do //循环全部在线玩家
    begin
      if (Gamelib.PlayerPlayer) and (Gamelib.Player.Map = AMap) then //如果第I个玩家不是当前传入的玩家参数并且其所处地图就是要匹配的地图
      begin            
      Gamelib.Player .SendMessage('你妈喊你回家吃饭!!!');
      //此处即可针对该玩家做任何处理
      end;
    end;   
end;
end;

end.

随风而来 发表于 4 天前

众里寻他千百度,蓦然回首在这里!

勇者大陆 发表于 4 天前

前排支持下了哦~

老龙皇迷失 发表于 4 天前

谢谢站长分享

虱伋鞘 发表于 4 天前

为保住菊花,这个一定得回复!

云隐之城 发表于 4 天前

找版本还是来这个论坛

老龙皇迷失 发表于 4 天前

支持,楼下的跟上哈~

歲月合击 发表于 4 天前

小白一个 顶一下

永恒之刃 发表于 4 天前

看看怎么样

百倍爆率 发表于 4 天前

前排顶,很好!
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