gm0000 发表于 6 小时前

[HERO引擎]英雄属性点脚本更新详解

英雄属性点脚本更新详解


英雄属性点

注意:第三个参数不是人物属性点值,而是实际的效果值,例如 USEBONUSPOINT 1 + 5 实际增加的是人物5点攻击力,并非5点属性点



格式:

      USEBONUSPOINT 属性位置(1-9) 控制符(+,-,=) 点数



例子:


[@Main]

#ACT

h.USEBONUSPOINT 1 + 20

SENDMSG 7 英雄:攻击力增加20点.



[@Main]

#ACT

h.USEBONUSPOINT 2 + 20

SENDMSG 7 英雄:魔法力增加20点.



[@Main]

#ACT

h.USEBONUSPOINT 3 + 20

SENDMSG 7 英雄:道术力增加20点.



[@Main]

#ACT

h.USEBONUSPOINT 4 + 20

SENDMSG 7 英雄:防御力增加20点.



[@Main]

#ACT

h.USEBONUSPOINT 5 + 20

SENDMSG 7 英雄:魔防力增加20点.



[@Main]

#ACT

h.USEBONUSPOINT 6 + 20

SENDMSG 7 英雄:生命值上限增加20点



[@Main]

#ACT

h.USEBONUSPOINT 7 + 20

SENDMSG 7 英雄:魔法值上限增加20点.



[@Main]

#ACT

h.USEBONUSPOINT 8 + 20

SENDMSG 7 英雄:准确增加20点.



[@Main]

#ACT

h.USEBONUSPOINT 9 + 20

SENDMSG 7 英雄:躲避增加20点.

原创迦楼 发表于 6 小时前

前排,哇咔咔

神皇火龙 发表于 6 小时前

路过
页: [1]
查看完整版本: [HERO引擎]英雄属性点脚本更新详解