[LEG引擎]人物转生控制
人物转生控制功能:
人物转生控制
格式:
ReNewLevel 转次数 转后等级 分配点数
转次数 代表一次转多少级(数值范围为 1 - 255)
转后等级 代表转生后人物的等级.0为不改变人物当前等级
分配点数 代表转生后可以得到的点数.此点数可能按比例换成人物属性点(数值范围 1- 20000)
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;将人物转生一次.转后等级设为 28级.分配100点属性
[@RenewLevel]
#If
#Act
ReNewLevel 1 28 100
#Say
转生成功
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功能:
清除人物转生数据(即人物转生后恢复到未转生状态)
示例:
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[@ClearRenewLevel]
#If
#Act
RestRenewLevel
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功能:
检测转生等级
格式:
CheckRenewLevel 控制符(=,>, 呵呵,低调,低调! 高手云集 果断围观 确实不错,顶先,感谢站长 学习下 众里寻他千百度,蓦然回首在这里! 秀起来~ 纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下 没人回帖。。。我来个吧 看看怎么样