gm0000 发表于 2023-10-25 20:10:24

BLUE引擎游戏装备补丁怎么转换和添加

仔细查看说明书文件:
客户端素材文件补丁扩展的应用:
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装备内发光:
    shine>= 100对应data\~witemsshine.wil文件,每50张图一个效果,有效图片的请保持连续,例:shine=100调用0~49的图片,shine=101调用50~99的图片衣服:
    shape>=75 对应 data\~hum_shape的数字.wil 文件,例:shape=75 对应~hum_75.wil,连击~hum_s75.wil
翅膀:
    anicount>=75 对应 data\~hum_he+anicount的数字.wil 文件,例:anicount=75 对应~hum_he75.wil,连击~hum_she75.wil武器:
    shape>=100 对应 data\~weapon_shape的数字.wil 文件,例:shape=105 对应~weapon_105.wil,每1200张图一个武器(男+女),连击~weapon_s105.wil
武器外发光:
    shine>=100 对应 data\~weapon_we+shine的数字.wil 文件,例:shine=105 对应~weapon_we105.wil,每1200张图一个武器(男+女),连击~weapon_swe105.wil怪物:
    Appr>=5000的,读取:data\~mon_(Appr 整除 100).wil,例:appr=5005 对应~mon_50.wil,每360张图片为一只怪,支持一个文件99只怪NPC:
    Appr>=1000的,读取:data\~npc_(Appr 整除 100).wil,例:appr=1005 对应~npc_10.wil,每60张图片为一个NPC背包物品:
    Looks>=20000,读取:data\~item_bg+(looks 整除 10000).wil,例:looks=20005 对应~item_bg2.wil 索引5的图
身上物品:
    Looks>=20000,读取:data\~item_st+(looks 整除 10000).wil,例:looks=20005 对应~item_st2.wil 索引5的图
地面物品:
    Looks>=20000,读取:data\~item_dn+(looks 整除 10000).wil,例:looks=20005 对应~item_dn2.wil 索引5的图如果加了新怪,声音文件可以自行编辑,然后使用自动更新,声音文件:\Wav\sound2.lst
发现怪物 200 + Appr * 10;
怪物行走 200 + Appr * 10 + 1;
怪物攻击 200 + Appr * 10 + 2;
武器发声 200 + Appr * 10 + 3;
受攻击200 + Appr * 10 + 4;
死亡200 + Appr * 10 + 5;
一般情况下,只增加“发现怪物”和“怪物攻击”和“死亡”的声音
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青龙合击 发表于 2023-11-27 22:04:34

向楼主学习,不错的论坛

命之途 发表于 2023-11-27 23:04:29

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傅大哥 发表于 2023-11-28 06:33:22

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金夜迷失 发表于 2023-11-28 15:21:36

回帖奖励金币了

虱伋鞘 发表于 2023-11-28 19:17:40

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上古宠物 发表于 2023-11-29 01:10:21

感谢楼主提供这么好的论坛!

太古封魔 发表于 2023-11-30 09:45:58

确实不错,顶先

新山海经 发表于 2023-11-30 12:09:07

小白 来学习学习

狗暱 发表于 2023-11-30 21:03:18

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