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翎风M2引擎悬浮框自定义属性使用说明

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发表于 昨天 14:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
自定义装备属性 该数据保存在人物Mir.DB里
功能说明:每个装备最多可以支持10个属性同时显示并生效,每个属性必须绑定属性才会显示。
自定义装备属性的名称控制(M2-选项-客户端设置-装备信息显示)
自定义装备属性支持的装备位置如下:
-1 升级框
0--25:装备栏
30-35:首饰盒
40-51:神佑袋
boxitem0-boxitem7:OK框

注意 武器没有防御 魔防 生命 魔法值 属性 是不加可以加绑定这些属性的 装备有什么属性 才可以绑定增加什么自定义属性
[@设置自定义装备文字内容:(最大64个字符 支持特殊字符:\=换行) 支持无任何属性的情况下仅显示自定义装备文字内容]
#IF
#ACT
SetCustomItemText 装备位置 名字内容

[@设置自定义装备文字内容显示的颜色:]
#IF
#ACT
SetCustomItemTextColor 装备位置 文字颜色(0~255)

例:
[@main]
\
\

[@InputString1]
#ACT
SetCustomItemTextColor 0 S1

[@InputInteger1]
#ACT
SetCustomItemTextColor 0 N1



获取自定义装备文字内容:
GetCustomItemText 装备位置 变量

[@获取武器自定义装备文字内容:]
#IF
#ACT
GetCustomItemText 1
SENDMSG 6 武器自定义文字内容为

获取自定义装备文字内容显示的颜色:
GetCustomItemTextColor 装备位置 变量(0~255)

[@获取武器自定义装备文字内容的颜色:]
#IF
#ACT
GetCustomItemTextColor 1
SENDMSG 6 武器自定义文字内容的颜色为


检测自定义装备属性值:
CheckCustomItemValue 装备位置 属性位置(0~9) (检测符> 10
SENDMSG 6 武器的第一个自定义属性值大于10


检测自定义装备属性绑定类型:
CheckCustomItemBindType 装备位置 属性位置(0~9) (检测符>




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发表于 昨天 15:01 | 显示全部楼层
好,很好,非常好!
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发表于 昨天 15:01 | 显示全部楼层
看起来不错
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发表于 昨天 15:01 | 显示全部楼层
鼎力支持!!
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发表于 昨天 15:01 | 显示全部楼层
站长辛苦了,来给你送棒棒糖了
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发表于 昨天 15:38 | 显示全部楼层
广告位,,坐下看看
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发表于 昨天 15:45 | 显示全部楼层
这么强,支持楼主,佩服
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发表于 昨天 15:58 | 显示全部楼层
前排支持下
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发表于 昨天 15:59 | 显示全部楼层
站长辛苦了,来给你送棒棒糖了
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发表于 昨天 16:04 | 显示全部楼层
围观 围观 沙发在哪里!!!
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