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HXM2引擎增加怪物名称颜色自定义功能和15级技能说明

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发表于 昨天 02:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
增加怪物名称颜色自定义功能

MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击(0,1)
说明:最后一个参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物

技能等级支持15级,根据SD素材部分技能根据技能等级有不同魔法效果和威力,具体〔0-3级=老效果,4-7,8-11,12-15.三种效果各不相同比LEG更完善〕。技能威力会随着技能等级提升. MaxTrainLv为最高可**等级(脚本,命令等调整不受限制)




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发表于 昨天 03:17 | 显示全部楼层
有空一起交流一下
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发表于 昨天 03:17 | 显示全部楼层
不知道这版本怎么样,先下载玩玩
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发表于 昨天 03:17 | 显示全部楼层
非常好,顶一下
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发表于 昨天 03:17 | 显示全部楼层
呵呵,低调,低调!
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发表于 昨天 04:34 | 显示全部楼层
顶起顶起顶起
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发表于 昨天 06:01 | 显示全部楼层
回个帖子,下班咯~
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发表于 昨天 06:14 | 显示全部楼层
楼主呀,,,您太有才了。。。
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发表于 昨天 07:39 | 显示全部楼层
众里寻他千百度,蓦然回首在这里!
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发表于 昨天 07:51 | 显示全部楼层
打酱油的人拉,回复下赚取积分
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