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GOB引擎增加元素系统说明 6个装备属性使用方法讲解

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发表于 前天 13:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
[!] 增加6个装备属性:
忽视目标防御 //位置17,数值0~15
增加伤害 //位置18,数值0~15
伤害反射 //位置19,数值0~15
物理伤害减少 //位置20,数值0~15
魔法伤害减少 //位置21,数值0~15
经验吸收增加 //位置22,数值0~15,暂时未起用
可以使用@Supermake,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,Give命令调整以下装备属性

也可以在StdItem.DB数据库中填写:
Smite //暴击
DropRate //PK目标爆率
IgnDef //忽视目标防御
DamAdd //增加伤害
DamReb //伤害反射
DcRedu //物理伤害减少
McRedu //魔法伤害减少
ExpAdd //经验吸收增加

例:
====================================================


[@MAIN]
\

[@测试]
#If
#Act
UPGRADEITEMEX 1 17 0 5 0
UPGRADEITEMEX 1 18 0 5 0
UPGRADEITEMEX 1 19 0 5 0
UPGRADEITEMEX 1 20 0 5 0
UPGRADEITEMEX 1 21 0 5 0
#SAY

属性增加成功请查看你的武器!




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发表于 前天 14:05 | 显示全部楼层
谢谢站长分享
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发表于 前天 14:05 | 显示全部楼层
路过的帮顶
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发表于 前天 14:05 | 显示全部楼层
不错 支持一个了
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发表于 前天 14:05 | 显示全部楼层
我也顶起出售广告位
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发表于 前天 14:33 | 显示全部楼层
找版本还是来这个论坛
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发表于 前天 14:45 | 显示全部楼层
呵呵。。。
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发表于 前天 15:42 | 显示全部楼层
支持你哈...................................
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发表于 前天 16:12 | 显示全部楼层
向楼主学习,不错的论坛
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发表于 前天 20:03 | 显示全部楼层
我是个凑数的。。。
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