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GOB引擎新增7个攻击性质的主量方法说明和测试脚本范例

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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
说明:
[+] 新增变量返回英雄正在攻击目标的RACE
[+] 新增变量 返回主体正在攻击的角色的名字,没有返回空值。
[+] 新增变量 返回英雄正在攻击的角色的名字,没有返回空值。
[+] 新增变量 返回最后一个攻击自己本体的角色名字,没有返回空值。
[+] 新增变量 返回最后一个攻击自己英雄的角色名字,没有返回空值。

[+] 新增变量 返回主体正在攻击的怪物的名字
[+] 新增变量 返回英雄正在攻击的怪物的名字

示例:

测试脚本范例:
[@attack]
#IF
TRUE
#ACT
SENDMSG 5 我攻击的角色:,攻击我的角色:

[@HEROattack]
#IF
H.CHECKLEVELEX > 0
#ACT
SENDMSG 5 我攻击的角色:,攻击我的角色:




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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
确实不错,顶先,感谢站长
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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
前排顶,很好!
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发表于 6 小时前 | 显示全部楼层
支持楼主,用户楼主,楼主英明呀!!!
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发表于 6 小时前 | 显示全部楼层
无论是不是沙发都得回复下
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
大人,此事必有蹊跷!
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
这么强,支持楼主,佩服
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
回个帖子,下班咯~
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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
占坑编辑ing
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发表于 半小时前 | 显示全部楼层
站位支持
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