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77M2引擎传奇SF版本中如何将装备显示在NPC对话框上?

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发表于 昨天 20:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:将装备显示在NPC对话框上
unit Q2;

inte**ce
  uses Classes, SysUtils, DateUtils, DefiniensConst;

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

implementation

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
begin
  if Player.Wepon  nil then
      Npc.Say(Player, Format('你当前佩戴的武器是:{U=%s}', [Player.Wepon.MakeString]));
  //{U=%s}: U属性字符专处理用户装备显示.当使用U的时候,U必须在第一位,如:{U=%s;x=100;y=200}   
  //Player.Wepon.MakeString: 将玩家的武器格式化为字符串
  //这里也可写为:  Npc.Say(Player, '你当前佩戴的武器是:{U=' + Player.Wepon.MakeString + '}');
end;

end.




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发表于 昨天 21:25 | 显示全部楼层
介是神马?!!
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发表于 昨天 21:25 | 显示全部楼层
确实不错,顶先,感谢站长
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发表于 昨天 21:25 | 显示全部楼层
鼎力支持!!正好需要此素材
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发表于 昨天 21:25 | 显示全部楼层
看起来不错
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发表于 昨天 21:52 | 显示全部楼层
呵呵。。。
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发表于 昨天 23:09 | 显示全部楼层
好,很好,非常好!
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发表于 昨天 23:31 | 显示全部楼层
向楼主学习
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发表于 17 小时前 | 显示全部楼层
占坑编辑ing
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发表于 15 小时前 | 显示全部楼层
OMG!介是啥东东!!!
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