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GOB引擎新增脚本命令TurnItem和命令MonRevive用途解析

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发表于 昨天 21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
说明:
新增脚本命令TurnItem

作用:
将一个物品转换为另一个物品,保留物品极品属性,同时物品的序列号不变。

用法:

物品系列号:支持M2返回的各种物品序号,在背包的即可。
TurnItem 物品系列号 新物品的IDX(新物品在stditem.db的IDX字段值)

示例:

[@扭转乾坤]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
GIVE 力量戒指 1
MOVR P0 349 363
UPGRADEUSERITEM $GIVEITEM 0 + 15
TURNITEM $GIVEITEM $STR(P0)
SENDMSG 5 时空转换,看看你获得了什么好东西。

==============================
说明:
新增脚本命令MonRevive

作用:
用于对自己周围的死亡怪物进行复活。

用法:

MonRevive 复活范围 最多复活数量 复活后怪物恢复的HP百分比 是否爆出物品
最后一个参数为可选参数,可不写,默认不爆出物品。
如何使用,GM自由发挥。

示例:

[@MagSelfFunc11]
#IF
TRUE
#ACT
MONREVIVE 5 3 50
SENDMSG 5 阴风怒号,你的雷电术将周围的死灵全部复活。




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发表于 昨天 22:44 | 显示全部楼层
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发表于 昨天 22:44 | 显示全部楼层
有空一起交流一下
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发表于 昨天 22:44 | 显示全部楼层
撸过
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发表于 昨天 23:26 | 显示全部楼层
向楼主学习
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发表于 18 小时前 | 显示全部楼层
有空一起交流一下
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发表于 16 小时前 | 显示全部楼层
楼下的接上
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发表于 16 小时前 | 显示全部楼层
LZ帖子不给力,勉强给回复下吧
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发表于 15 小时前 | 显示全部楼层
打酱油的人拉,回复下赚取积分
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发表于 15 小时前 | 显示全部楼层
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