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GOM引擎增加装备投保功能脚本示例

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发表于 昨天 18:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
装备投保功能
需要在物品DB StdItems.DB 里增加2个字段 InsuranceGold 和 InsuranceCurrency  字段类型选择: INTEGER

InsuranceGold 投保金额 设置大于0时 登陆器才会显示该装备是否已经投保
InsuranceCurrency 保金类型 0元宝 1金币 2泡点 3金刚石 4灵符

QF脚本触发,人物死亡掉装备触发 [@DropUseItemsX] X表示装备位置 0-18
这个必须是InsuranceGold字段大于0,投保次数大于0,人物死亡掉装备才会触发。投保次数,每次人物死亡掉装备自动减1

相关常量:
OK框的常量 保金类型:  投保次数: 投保金额:

以下常量必须在 [@DropUseItemsX]触发里才会有效
当前掉落前装备的 剩余投保次数:
当前掉落前装备的 保金类型:
当前掉落前装备的 投保金额:
当前掉落前装备的 名称:   

相关脚本命令:
检测装备投保次数
CHECKINSURANCECOUNT 位置(0-18,-1表示OK框) 检测符(>,




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发表于 昨天 19:09 | 显示全部楼层
顶起出售广告位
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发表于 昨天 19:09 | 显示全部楼层
广告位,,坐下看看
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发表于 昨天 19:09 | 显示全部楼层
看起来不错,支持75kf论坛哟
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发表于 昨天 19:09 | 显示全部楼层
大人,此事必有蹊跷!
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发表于 昨天 22:13 | 显示全部楼层
纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下
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发表于 昨天 22:53 | 显示全部楼层
看起来好像不错的样子
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发表于 昨天 22:54 | 显示全部楼层
OMG!介是啥东东!!!
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发表于 18 小时前 | 显示全部楼层
边撸边过
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发表于 16 小时前 | 显示全部楼层
LZ敢整点更有创意的不?兄弟们等着围观捏~
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