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[翎风引擎]数据库设置天生元素方法

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发表于 14 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
[翎风引擎]数据库设置天生元素方法



数据库设置天生元素方式

装备 时装 称号 都支持天生元素 显示元素须在M2开启新属性才显示

element: 暴击几率(暴击几率增加 1~100%)
element1: 攻击伤害(增加攻击伤害 1~100%)
element2: 伤害吸收(物理伤害减少 1~100%)
element3: 魔法防御(魔法伤害减少 1~100%)
element4: 忽视防御(忽视目标防御 1~100%)
element5: 伤害反弹(所有伤害反弹 1~100%)
element6: 人物暴率(增加目标暴率 1~100%)
element7: 体力增加(人物体力增加 1~100%)
element8: 魔力增加(人物魔力增加 1~100%)
element9: 怒气恢复(怒气恢复增加 1~100%)
element10: 合击伤害(合击攻击增加 1~100%)
element11: 怪物暴率
element12: 防暴几率
element13: 防止麻痹
element14: 防止护身
element15: 防止复活
element16: 防止全毒
element17: 防止诱惑
element18: 防止火墙
element19: 防止冰冻
element20: 防止蛛网




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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
为保住菊花,这个一定得回复!
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
我是个凑数的。。。
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
支持,赞一个
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
好,很好,非常好!
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发表于 11 小时前 | 显示全部楼层
站长辛苦了,来给你送棒棒糖了
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
非常好,顶一下
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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
路过 帮顶 嘿嘿
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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
我也来顶一下..
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