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[翎风引擎]实现由脚本控制怪物攻城

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发表于 昨天 19:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
[翎风引擎]实现由脚本控制怪物攻城



功能:
    实现由脚本控制怪物攻城。

格式:
    ;怪物集中位置,怪物会自动向此位置集中
MISSION  地图名 座标X 座标Y

;刷新怪物座标X
PARAM1 X

;刷新怪物座标Y
PARAM2 Y

;刷新怪物数量
PARAM3 数量

;刷新怪物范围
PARAM4 范围

;刷新怪物名称
MobPlace 怪物名称

;=======================================
[@MobMission]
#if
#act
  MISSION 3 330 330
  PARAM1 360
  PARAM2 340
  PARAM3 10
  PARAM4 5
  MOBPLACE 半兽勇士
;
;
; ============2016-03-30扩展参数============
;
;
; 增加国家 国家相关控制参数
;
; MISSION 3 330 330
; PARAM1 360
; PARAM2 340
; PARAM3 10
; PARAM4 5
; PARAM5 1 国家编号
; PARAM6 同国家名玩家是否可攻击(0,1)
; PARAM7 不国家名怪物是否PK(0,1)
; PARAM8 怪物名字颜色
; PARAM9 禁止相同国家的人员攻击怪物(1:禁止;0:不禁止)用禁止可以保留以前的逻辑
; MOBPLACE 半兽勇士
;
;
; -------------------------------------------------------------
;
; 此命令支持怪物巡逻坐标攻击,设置多个指定坐标后,怪物会沿途巡逻(按照设定坐标行走到最后一个坐标停止)如下:
; 格式: MISSION 地图 x1;x2;x3...xn y1;y2;y3...yn (x和y的数量要一致)
;
; 示范:
; [@玄武刷怪5]
; #act
; MISSION 1v1 141;173;190;206;201 135;102;85;85;70
; PARAM1 102
; PARAM2 174
; PARAM3 10
; PARAM4 0
; PARAM5 1
; PARAM6 0
; PARAM7 1
; PARAM8 242
; PARAM9 1
; MOBPLACE 战士人形怪
;
;
;
;
;
; =======================================




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发表于 昨天 20:18 | 显示全部楼层
我也顶起出售广告位
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发表于 昨天 20:18 | 显示全部楼层
报告!别开枪,我就是路过来看看的。。。
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发表于 昨天 21:15 | 显示全部楼层
鼎力支持!!正好需要此素材
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发表于 昨天 22:22 | 显示全部楼层
众里寻他千百度,蓦然回首在这里!
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发表于 昨天 23:25 | 显示全部楼层
不知道这版本怎么样,先下载玩玩
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发表于 16 小时前 | 显示全部楼层
好,很好,非常好!
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
佩服佩服!
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发表于 12 小时前 | 显示全部楼层
我也顶起出售广告位
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
报告!别开枪,我就是路过来看看的。。。
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