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[翎风引擎]人物转生控制脚本示例

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发表于 昨天 18:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
[翎风引擎]人物转生控制脚本示例



功能:
    人物转生控制

格式:
    RENEWLEVEL 转次数 转后等级 分配点数
    转次数  代表一次转多少级(数值范围为 1 - 255)
    转后等级 代表转生后人物的等级,0为不改变人物当前等级。
    分配点数 代表转生后可以得到的点数,此点数可能按比例换成人物属性点(数值范围 1  - 20000)。
    英雄转生命令为:H.RENEWLEVEL 转次数 转后等级


;===============================
;将人物转生一次,后等级设为 28级,分配100点属性
[@RenewLevel]
#IF
#ACT
  RENEWLEVEL 1 28 100
#SAY
转生成功。
;============================
功能:
    检测转生等级

    检测英雄等级命令:H.checkrenewlevel

格式:
    控制符(=,>,




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发表于 昨天 18:39 | 显示全部楼层
我擦!我要沙发!
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发表于 昨天 18:39 | 显示全部楼层
专业抢沙发的!哈哈
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发表于 昨天 18:39 | 显示全部楼层
边撸边过
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发表于 昨天 18:39 | 显示全部楼层
啥玩应呀
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发表于 昨天 19:10 | 显示全部楼层
前排支持下了哦~
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发表于 昨天 19:13 | 显示全部楼层
回个帖子,下班咯~
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发表于 昨天 20:03 | 显示全部楼层
支持,楼下的跟上哈~
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发表于 昨天 20:31 | 显示全部楼层
前排顶,很好!
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发表于 昨天 22:26 | 显示全部楼层
围观 围观 沙发在哪里!!!
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