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[翎风引擎]游戏中人物血和蓝数值不正确解决方法

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发表于 昨天 14:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
[翎风引擎]游戏中人物血和蓝数值不正确解决方法



游戏中人物血和蓝数值不正确解决方法

打开\Mir200\!Setup.txt,将相应数值修改成下面一样即可。
LevelValueOfTaosHP=6
LevelValueOfTaosHPRate=2.5
LevelValueOfTaosMP=8
LevelValueOfWizardHP=15
LevelValueOfWizardHPRate=1.8
LevelValueOfWarrHP=4
LevelValueOfWarrHPRate=4.5

修改后人物的血量和魔法值均恢复官方默认值,可调整以上数值增加游戏中hp和mp值...建议使用默认值..




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发表于 昨天 14:54 | 显示全部楼层
为毛老子总也抢不到沙发?!!
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发表于 昨天 14:54 | 显示全部楼层
站位支持
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发表于 昨天 14:54 | 显示全部楼层
前排支持下
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发表于 昨天 14:54 | 显示全部楼层
小白一个 顶一下
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发表于 昨天 14:54 | 显示全部楼层
有空一起交流一下
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发表于 昨天 15:41 | 显示全部楼层
围观 围观 沙发在哪里!!!
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发表于 昨天 15:56 | 显示全部楼层
路过 帮顶 嘿嘿
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发表于 昨天 18:48 | 显示全部楼层
向楼主学习,不错的论坛
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发表于 昨天 19:10 | 显示全部楼层
我也顶起出售广告位
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