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[翎风引擎]检测杀人者是人物还是怪物的脚本格式

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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
[翎风引擎]检测杀人者是人物还是怪物的脚本格式



检测杀人者是人物还是怪物

功能:
   人物是被怪物杀死还是玩家杀死 死亡触发

格式:

;==========================================
[@PlayDie]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你被人物【】杀死了 255 249
BREAK

#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 1
#ACT
SENDMSG 6 你被英雄【】杀死了 255 249
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 你被怪物【】杀死了 255 249
BREAK







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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
嘘,低调。
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
众里寻他千百度,蓦然回首在这里!
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
路过
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
楼猪V5啊
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
这么强,支持楼主,佩服
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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
很不错的版本
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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
不错 支持下
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发表于 6 小时前 | 显示全部楼层
呵呵。。。
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
支持支持再支持
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