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[翎风引擎]如何调整宝宝攻击人物的威力倍率

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发表于 昨天 13:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
[翎风引擎]如何调整宝宝攻击人物的威力倍率



调整宝宝攻击人物的威力倍率

命令格式:
SetSlaveAttackHumPowerRate 宝宝名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数)

功能说明:调整宝宝攻击人物的威力倍率

示范脚本:

[@main]
#if
CHECKSLAVENAME 神兽
#act
SetSlaveAttackHumPowerRate 神兽 0
sendmsg 6 神兽不攻击人物
#elseact
sendmsg 6 请先把神兽召唤出来


注意:伤害倍数只对人物,和假人有效!!!




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发表于 昨天 14:23 | 显示全部楼层
高手云集 果断围观
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发表于 昨天 14:23 | 显示全部楼层
支持楼主,用户楼主,楼主英明呀!!!
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发表于 昨天 14:23 | 显示全部楼层
支持,楼下的跟上哈~
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发表于 昨天 14:23 | 显示全部楼层
支持,赞一个
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发表于 昨天 14:34 | 显示全部楼层
高手云集 果断围观
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发表于 昨天 17:23 | 显示全部楼层
秀起来~
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发表于 昨天 18:09 | 显示全部楼层
回个帖子,下班咯~
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发表于 昨天 20:32 | 显示全部楼层
确实不错,顶先
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发表于 昨天 21:10 | 显示全部楼层
大人,此事必有蹊跷!
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