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[GOM引擎]泡点功能的详解

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发表于 12 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
[GOM引擎]泡点功能的详解



泡点功能:
    可以实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定游戏点数,这些点数可以用来换取物品、经验、等级或其它。

实现方法:
    泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点数。时间越长得到的点数就越多。

地图配置文件 MapInfo.txt
以比奇省图为例

[0 比奇省 0] INCGAMEPOINT(60/1)

此设置代表人物在比奇地图中时,60秒会自动得到1个游戏点。

通过脚本玩家可以查到自己的游戏点数及兑换经验,例:
[@main]
当前系统时间,为:\
您好根据您进入的时间所累计的有点\
:级 :点,:点\
:点 ::\ \
『』--每100个游戏点可以换经验100W\ \
〖〗 〖〗
[@GetExp]
#if
  CHECKGAMEPOINT > 100
#act
CHAN翎风XP  + 1000000
  GAMEPOINT - 100
#say
兑换成功
#ELSESAY
你都没100游戏点数!!!




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发表于 11 小时前 | 显示全部楼层
众里寻他千百度,蓦然回首在这里!
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发表于 11 小时前 | 显示全部楼层
小白一个 顶一下
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发表于 11 小时前 | 显示全部楼层
围观 围观 沙发在哪里!!!
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
是爷们的娘们的都帮顶!大力支持
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
佩服佩服!
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
非常好,顶一下
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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
大人,此事必有蹊跷!
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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
前排,哇咔咔
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发表于 6 小时前 | 显示全部楼层
非常好,顶一下
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