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[GOM引擎]不能自动解包的原因说明

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发表于 12 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
[GOM引擎]不能自动解包的原因说明



为什么不能自动解包

客户端自动解包配置,药品数据库的Anicount=打包物品的Shape,这样才可以自动解包
例如:
强效金创药 Anicount=100 超级金创药 Shape=100
疗伤药 Anicount=115 疗伤药包 Shape=115
回城卷 Anicount=108 回城卷包 Shape=108

支持2次打包
例如:
可以把“疗伤药包”再次打包
疗伤药包 Anicount=120 超级疗伤药包 Shape=120

使用启动器有个捆绑DB转换一下就正常了


新的解包配置文件 Envir\UnbindList.txt 格式,兼容旧格式,升级新M2如果不需要修改解包数量的,可以不修改Envir\UnbindList.txt:

;物品DB字段Anicount的值 物品名称 解包数量 物品类型(0其他,1加红,2加蓝,3加红蓝,4卷轴)

100 强效金创药 6 1
101 强效魔法药 6 2
119 强效太阳水 6 3
120 万年雪霜 6 3
102 金创药(小量) 6 1
103 魔法药(小量) 6 2
104 金创药(中量) 6 1
105 魔法药(中量) 6 2
106 地牢逃脱卷 6 4
107 随机传送卷 6 4
108 回城卷 6 4
109 行会回城卷 6 4




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发表于 11 小时前 | 显示全部楼层
看起来不错
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发表于 11 小时前 | 显示全部楼层
鼎力支持!!
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发表于 8 小时前 | 显示全部楼层
确实不错,顶先
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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
我也是坐沙发的
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
围观 围观 沙发在哪里!!!
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
楼下的接上
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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
不错 支持下
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