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[GOM引擎]打开OK对话框的脚本设置

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发表于 14 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
[GOM引擎]打开OK对话框的脚本设置



格式: OPENUPGRADEDLG 显示的名称

例:
[@main]
#ACT
OPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)

;打开可以放物品的对话框,也就是装备修理或出售物品的那个对话框
OPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)

;收回OK框中的物品
TAKEDLGITEM

;返回OK框中的物品到包裹
RECLAIMITEM

点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]

[@UpgradeDlgItem]
#SAY
OK框中物品的名称:\
OK框中物品的StdMode:\
OK框中物品的持久:\
OK框中物品的最大持久:\
\

[@升级]
#ACT
SetNewItemValue -1 0 + 10
RECLAIMITEM

SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)





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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
看帖要回,回帖才健康,在踩踩,楼主辛苦了!
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
顶起出售广告位
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
为毛老子总也抢不到沙发?!!
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
很不错的版本
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
有空一起交流一下
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发表于 12 小时前 | 显示全部楼层
打酱油的人拉,回复下赚取积分
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
楼主呀,,,您太有才了。。。
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
不错 支持一个了
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
不错 支持一个了
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