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[GOM引擎]调整物品元素属性的讲解

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发表于 15 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
[GOM引擎]调整物品元素属性的讲解



调整物品元素属性

格式: SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-16时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)

属性(0-10)
(0)暴击几率增加 1~100%
(1)增加攻击伤害 1~100%
(2)物理伤害减少 1~100%
(3)魔法伤害减少 1~100%
(4)忽视目标防御 1~100%
(5)所有伤害反弹 1~100%
(6)增加目标暴率 1~100%
(7)人物体力增加 1~100%
(8)人物魔力增加 1~100%
(9)怒气恢复增加 1~100%
(10)合击攻击增加 1~100%

点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]

[@UpgradeDlgItem]
#SAY
OK框中物品的名称:\
OK框中物品的StdMode:\
OK框中物品的持久:\
OK框中物品的最大持久:\
\

[@升级]
#ACT
SetNewItemValue -1 0 + 10
RECLAIMITEM




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发表于 15 小时前 | 显示全部楼层
路过
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发表于 15 小时前 | 显示全部楼层
是爷们的娘们的都帮顶!大力支持
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发表于 15 小时前 | 显示全部楼层
高手云集 果断围观
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
小白一个 顶一下
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发表于 12 小时前 | 显示全部楼层
支持你哈...................................
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发表于 12 小时前 | 显示全部楼层
前排支持下
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发表于 11 小时前 | 显示全部楼层
没人回帖。。。我来个吧
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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
LZ敢整点更有创意的不?兄弟们等着围观捏~
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发表于 8 小时前 | 显示全部楼层
小白一个 顶一下
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