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[GOM引擎]通过脚本命令建立一个NPC的方法

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发表于 昨天 21:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
[GOM引擎]通过脚本命令建立一个NPC的方法



通过脚本命令建立一个NPC,服务器重启后消失.

格式: CreateNPC NPC名字 地图 坐标X(-1时随机坐标) 坐标Y(-1时随机坐标) 外观 脚本文件 脚本文件是否要加上地图名称(例如.设置为0时脚本文件必须带“-3”如:“传送员-3.txt” 设置为1时脚本文件不需要带“-3”如:“传送员.txt”这样的好处就是,你可以在任意地图地图创建NPC,只要一个脚本“传送员.txt”而不需要“传送员-0.txt、传送员-3.txt”等等好多NPC脚本)
注意: 脚本文件必须在Market_Def目录中.


例如:首先在Market_Def中建立一个叫测试-3.txt的脚本文件.
#IF
#ACT
CreateNPC 测试 3 330 330 8 测试-3 0
#SAY
通过脚本建立了一个NPC.





#IF
#ACT
CreateNPC 测试NPC 3 -1 -1 8 测试NPC 1
#SAY
通过脚本建立了一个NPC 随机坐标




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发表于 昨天 22:19 | 显示全部楼层
呵呵。。。
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发表于 昨天 22:19 | 显示全部楼层
学习下
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发表于 昨天 23:31 | 显示全部楼层
回个帖子,下班咯~
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发表于 18 小时前 | 显示全部楼层
广告位,,坐下看看
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发表于 17 小时前 | 显示全部楼层
一直在看
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发表于 15 小时前 | 显示全部楼层
确实不错,顶先
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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层
众里寻他千百度,蓦然回首在这里!
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发表于 12 小时前 | 显示全部楼层
路过
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发表于 11 小时前 | 显示全部楼层
为毛老子总也抢不到沙发?!!
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