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[GOM引擎]设置人物可吸收收到的攻击伤害

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发表于 昨天 16:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
[GOM引擎]设置人物可吸收收到的攻击伤害



说明:设置人物可吸收收到的攻击伤害.

格式: SetSuckDamage 操作符(+ - =) 总吸收直(1-2000000000) 吸收比例(1-1000) 成功率(1-100)
      吸收比例 1=0.1% 500=50% 1000=100%

例子: 设置总共吸收1000点伤害,每次吸收20%伤害,成功率95%
#IF
CheckGold 10000
#ACT
SetSuckDamage + 1000 200 95
Take 金币 10000


特别说明:当人物设置伤害吸收后,收到攻击后会按照一定比例减少受到的伤害.
例如:当前拥有5000点伤害吸收,每次吸收20%,成功率100%.当前攻击受到100点伤害,那么本次攻击实际受到的伤害是80点.当前伤害吸收剩余4980点,此状态直到伤害吸收等于0时恢复,下线可保存装备.




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发表于 昨天 17:15 | 显示全部楼层
不错 支持下
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发表于 昨天 17:15 | 显示全部楼层
为毛老子总也抢不到沙发?!!
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发表于 昨天 17:50 | 显示全部楼层
谢谢站长分享
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发表于 昨天 18:13 | 显示全部楼层
鼎力支持!!正好需要此素材
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发表于 昨天 19:05 | 显示全部楼层
锄禾日当午,发帖真辛苦。谁知坛中餐,帖帖皆辛苦!
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发表于 昨天 19:25 | 显示全部楼层
占位编辑
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发表于 昨天 19:29 | 显示全部楼层
我是个凑数的。。。
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发表于 昨天 19:36 | 显示全部楼层
锄禾日当午,发帖真辛苦。谁知坛中餐,帖帖皆辛苦!
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发表于 昨天 20:58 | 显示全部楼层
我只是路过,不发表意见
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