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[GOM引擎]检测杀人者是人物还是怪物的脚本方法

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发表于 昨天 13:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
[GOM引擎]检测杀人者是人物还是怪物的脚本方法



检测杀人者是人物还是怪物

功能:
   人物是被怪物杀死还是玩家杀死 死亡触发

格式:

;==========================================
[@PlayDie]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你被人物【】杀死了 255 249
BREAK

#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 1
#ACT
SENDMSG 6 你被英雄【】杀死了 255 249
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 你被怪物【】杀死了 255 249
BREAK




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发表于 昨天 14:12 | 显示全部楼层
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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发表于 昨天 14:12 | 显示全部楼层
边撸边过
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发表于 昨天 14:12 | 显示全部楼层
找版本还是来这个论坛
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发表于 昨天 14:12 | 显示全部楼层
站位支持
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发表于 昨天 16:00 | 显示全部楼层
支持,赞一个
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发表于 昨天 16:29 | 显示全部楼层
是爷们的娘们的都帮顶!大力支持
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发表于 昨天 17:14 | 显示全部楼层
学习下
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发表于 昨天 17:51 | 显示全部楼层
广告位,,坐下看看
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发表于 昨天 18:40 | 显示全部楼层
无论是不是沙发都得回复下
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