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[GOM引擎]如何扩展字符变量S和数字变量N

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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
[GOM引擎]如何扩展字符变量S和数字变量N



扩展字符变量S和数字变量N

功能:扩展字符变量S和数字变量N
格式:无
说明:扩展字符变量S和数字变量N,除了支持0~499以外,可以在S$变量或N$变量后面增加任意字符,人物基础变量不需要加$。
例:
[@test]
#ACT
MOV S$我的人物名称
SENDMSG 0  255 253

[@test1]
#ACT
MOV N$我的杀怪总数 100
INC  1
SENDMSG 6 【杀怪总数=】【当前杀怪数=】 255 253

注意:
以下的人物基础变量。不需要在S变量或N变量的后加$,当然你也可以加,加上后就属于扩展变量,例如 S1和S$1 这样的2个变量完全是2个不同的变量。
P0-P99 (私人变量,数字型) 关闭对话框重置为0。
D0-D99 (私人变量,数字型) 下线不保存.摇筛子变量.
M0-M99 (私人变量,数字型) 下线不保存.切换地图清空.
N0-N99 (私人变量,数字型) 下线不保存.小退归0.
S0-S99 (私人变量,字符型) 下线不保存.小退归0.
I0-I99 (全局变量,数字型) 下线不保存.小退归0.
G0-G499 (全局变量,数字型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)
A0-A499 (全局变量,字符型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)
U0-U49 (私人变量,数字型) 可保存。(存放在人物数据库Mir.db里面)
T0-T49 (私人变量,字符型) 可保存。(存放在人物数据库Mir.db里面)




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发表于 8 小时前 | 显示全部楼层
一直在看
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发表于 8 小时前 | 显示全部楼层
珍爱生命,果断回帖。
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发表于 6 小时前 | 显示全部楼层
介是神马?!!
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
占坑编辑ing
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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
占位编辑
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发表于 1 分钟前 | 显示全部楼层
嘘,低调。
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