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[HERO引擎]攻击触发,被攻击触发@MagicStruck命令

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发表于 11 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
[HERO引擎]攻击触发,被攻击触发@MagicStruck命令



▲功能:

攻击触发,被攻击触发

▲说明:

QF脚本触发



▲示例:

;所有触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾

;======================被魔法攻击触发==========================

[@MagicStruck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你攻击了人物【】。使用魔法ID=
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6  255 249 你攻击了怪物【】。使用魔法ID=
BREAK

;======================魔法攻击触发==========================

[@MagicAttack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你攻击了人物【】。使用魔法ID=
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你攻击了怪物【】。使用魔法ID=
BREAK

;======================被物理攻击触发==========================

[@Struck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你攻击了人物【】。使用魔法ID=
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你攻击了怪物【】。使用魔法ID=
BREAK

;======================物理攻击触发==========================

[@Attack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你攻击了人物【】。使用魔法ID=
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你攻击了怪物【】。使用魔法ID=
BREAK




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发表于 11 小时前 | 显示全部楼层
无论是不是沙发都得回复下
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发表于 11 小时前 | 显示全部楼层
呵呵。。。
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
看看怎么样
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发表于 半小时前 | 显示全部楼层
支持你哈...................................
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