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[HERO引擎]改变控件在游戏里是否可以拖动的方法

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发表于 昨天 13:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
[HERO引擎]改变控件在游戏里是否可以拖动的方法



功能:改变控件在游戏里是否可以拖动



格式:{$控件名.Float}=[0/1]



说明:0表示设置为不允许拖动, 1表示设置为可以拖动



示例:

     {$DBotMission.Float}=[1]\

;任务按钮设置可浮动




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发表于 昨天 14:33 | 显示全部楼层
有空一起交流一下
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发表于 昨天 14:33 | 显示全部楼层
围观 围观 沙发在哪里!!!
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发表于 15 小时前 | 显示全部楼层
谢谢站长分享
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