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[LEG引擎]杀人触发的地图参数

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发表于 前天 16:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
[LEG引擎]杀人触发的地图参数



功能:
   新增一个杀人触发的地图参数KillFunc(X).人物在该地图杀人.将触发QMapEnent-0.txt的[@KillPlay数字]节.人物在该地图杀怪.将触发QMapEnent-0.txt的[@KillPlayMon数字]节(宝宝杀人杀怪有效,秒杀除外)

示例:

;==========================================
[@KillPlay1]
#If
CheckLevelEx > 0
#Act
SendMsg 5 在:%m(%x:%y)把干掉了

[@KillPlayMon1]
#If
CheckLevelEx > 0
#Act
SendMsg 5 怪物在:%m(%x:%y)把干掉了
;==========================================




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发表于 前天 17:19 | 显示全部楼层
我只是路过,不发表意见
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发表于 前天 17:19 | 显示全部楼层
支持支持再支持
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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
在撸一遍。。。
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